ゲーム制作20年のプロ「花火やバーサスのダメな点はガッカリ要素であるRBに面倒な手間を強いられるところ。ネガティブ要素に面倒な手間を重ねないのはあらゆるゲーム制作の基本」

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【Aプロ】アレックス ブライト【BT】より

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