2024/03/07
スマスロ エウレカセブン4 スロット 新台 天井 設定判別 やめどき 解析
導入日2024年5月7日㈫。サミーの新台スロット「スマスロ交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION(エウレカ4)」の天井・スペック・やめどき・期待値・モード・設定判別・設定差・解析まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | 交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION |
---|---|
メーカー | サミー |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 2.1 or 4.5枚 |
回転数/50枚 | 34.6G |
コイン単価 | 3.0円 |
天井 | 999G+α |
導入日 | 2024年5月7日㈫ |
導入台数 | 約10,000台 |
- シリーズ初の当たれば直AT
- 規定WAVEを貯めて当りを目指す
- どこからでも「EX LFOモード」突入のチャンス
- EX LFOモードのミッション成功で特化ゾーンスタート
AT確率・機械割
設定 | AT初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/366.5 | 97.9% |
設定2 | 1/358.6 | 98.9% |
設定3 | 1/345.4 | 100.8% |
設定4 | 1/308.3 | 105.3% |
設定5 | 1/282.8 | 110.0% |
設定6 | 1/270.9 | 113.1% |
ゲームフロー
通常時
通常時は規定WAVE数到達・セブンチャンス中の抽選・CZ成功からAT突入を目指す。ステージで内部状態を示唆しており、ブリッジ移行でチャンス、前兆ステージ移行時はステージの種類で本前兆期待度が変化する。
(EX) LFO MODEは規定G数消化から突入し、LFO MODEは敵撃破でATに突入。EX LFO MODEなら突入した時点でATが確定し、消化中のミッション成功時はATが特化ゾーンからスタート。
AT「コーラリアンモード」は純増約2.1枚/Gのゲーム数管理型で、AT中の擬似ボーナスのみ純増枚数が約4.5枚/Gにアップ。消化中はゲーム数直乗せやエアリアルチャンス当選を目指し、AT中のボーナスではゲーム数上乗せやエアリアルチャンスのストック抽選が行われる。
AT終了時の一部はEX LFO MODEに突入してATがループする。
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ATの流れ
ATは純増約2.1枚/Gで初期G数は50G+α。消化中はゲーム数上乗せやエアリアルチャンスを抽選し、エアリアルチャンスを獲得すればゲーム数上乗せやボーナスに当選。C-MODE MISSIONや「超ねだるな勝ち取れ」が発生すればエアリアルチャンス当選やエアリアルチャンス高確率移行に期待できる。
AT中のボーナスはBIG BONUSとエピソードがメインで、当選時にフリーズすれば特化ボーナスの「アネモネ」に当選。特化ゾーンの「HI-EVO MODE」は期待枚数約2000枚以上の最強トリガーとなっており、EX LFO MODEのミッション成功の一部などから突入。
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打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性あり。
リール配列・配当表
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通常時の打ち方
①左リール枠上~上段にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
【ー ? ? ナビ発生時】→「?」ナビから消化
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レア役の停止形
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天井
WAVE数天井
天井WAVE数 | 1550WAVE (平均775G) |
---|---|
恩恵 | AT+EPボーナス |
通常時は1550WAVEで天井到達となりエピソードボーナス当選が濃厚。設定変更時は天井が950WAVEに短縮。
モード別の規定WAVE数
モード | WAVE数 | 平均G |
---|---|---|
モードA | 1550WAVE | 775G |
モードB | 950WAVE | 475G |
モードC | 550WAVE | 275G |
天国 | 250WAVE | 125G |
モード別に規定WAVE数が異なり、ゾーンも存在。250WAVE以内のAT当選率は40%以上!?
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ゲーム数天井
天井G数 | 999G+α |
---|---|
恩恵 | AT |
通常時最大999消化でATに当選。
404G、808GはCZ「LFOモード」突入のチャンス!
差枚数別データ
引用「ガチレバ」
差枚数別のデータを見ると初当りとTY(AT平均獲得)に大きな差は見られなかった。1750枚〜2000枚付近で獲得枚数が上昇する傾向があるので有利区間リセット条件はこの近辺!?
天井・ゾーン狙い
項目 | 狙い目 | |
---|---|---|
天井狙い | その他 | 500G〜AT当選まで |
リセット時 | 150G〜AT当選まで | |
ゾーン狙い | 350G〜404G+α | |
有利区間差枚狙い | +1500枚〜 |
本機はWAVE数管理なので天井を狙う際はWAVE数で狙い目を調整。
やめどき
AT終了後にヤメ。前兆中のレア役等でセブンチャンスのストックを保有している可能性がある場合は様子見もアリ。天国まで追う場合は250WAVEを目安に。
AT駆け抜け時は250GWAVE以内のAT当選率がアップ。ただし期待度は不明。また、ATで1000枚以上獲得後(EXLFOモード非経由時)は「404モード」移行率50%以上となる。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が950WAVE(約475G)に短縮。
有利区間
AT中にLFO変化が発生すればAT終了後に「EX LFOモード」に突入しATが継続+特化ゾーン獲得のチャンス!?
差枚数が出ていない状態でも1000枚獲得などでLFO変化のチャンスあり!?
設定判別
サミートロフィー
トロフィー | 示唆内容 (推測) |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
AT終了画面、エンディング終了画面でサミートロフィーが出現する可能性アリ!
ボーナス終了画面
画面 | 示唆内容 |
---|---|
2人 | デフォルト |
4人 | 高設定示唆 |
6人 | 高設定示唆(強) |
8人 | 設定4以上濃厚 |
ボーナス終了画面は表示される人数に注目!?
獲得枚数表示
パターン | 示唆内容 |
---|---|
174 | 設定1否定 |
256 | 設定2 or 5 or 6濃厚 |
274 | 設定2否定 |
374 | 設定3否定 |
1246 | 設定1 or 2 or 4 or6濃厚 (高設定の期待大) |
456 | 設定4以上濃厚 |
666 | 設定6濃厚 |
331 |
◯◯枚OVERの表示に設定示唆パターンが存在!
ボーナス確定画面
確定画面 | 示唆内容 |
---|---|
レントン&エウレカ | 奇数設定示唆 |
LFO | 偶数設定示唆 |
ボーナス確定画面は2種類存在し設定の偶奇を示唆。
ED中のランプ
エンディング中にレア役を引いた際の入賞ランプの色に設定示唆パターンが存在!?
AT直撃
設定 | AT直撃確率 |
---|---|
設定1 | 1/10285.8 |
設定2 | 1/10186.8 |
設定3 | 1/6564.5 |
設定4 | 1/5766.3 |
設定5 | 1/5366.6 |
設定6 | 1/3586.4 |
レア役契機のAT「C-MODE」の直撃出現率に大きな設定差が存在。分母が重いが複数回確認できれば設定6の期待度が上昇。
250WAVE以内の当選率
設定 | 当選率 (全モード合算) |
---|---|
設定1 | 40.5% |
設定2 | 41.7% |
設定3 | 42.5% |
設定4 | 46.5% |
設定5 | 49.9% |
設定6 | 50.5% |
250GWAVE以内の当選率は高設定ほど優遇。
エピソードボーナス出現率
数値は判明していないが通常時のエピソードボーナス出現率に設定差が存在。
セブンチャンスLv12スタート
設定 | Lv12スタート当選率 |
---|---|
設定1 | 0.4% |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | 0.8% |
設定5 | 1.2% |
設定6 | 1.6% |
セブンチャンス当選時の一部で12レベルからスタートする事があり、当選率は高設定ほど優遇。
セブンチャンス出現率
設定 | 出現率 |
---|---|
設定1 | 1/72.1 |
設定2 | 1/70.9 |
設定3 | 1/67.7 |
設定4 | 1/66.8 |
設定5 | 1/63.9 |
設定6 | 1/63.3 |
ポイント特化ゾーンであるセブンチャンスは高設定ほど出現率が優遇。
弱チェリーからの当選率
設定 | 通常 |
---|---|
設定1 | 24.2% |
設定2 | |
設定3 | 26.0% |
設定4 | 27.4% |
設定5 | 31.7% |
設定6 |
状態が「通常」滞在時の弱チェリーからのセブンチャンス当選率に設定差が存在するが、数値の差は大きくない上に高確以上では全設定共通となるので参考程度に。
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解析
小役確率
小役 | 出現率 |
---|---|
リプレイ | 1/7.3 |
押し順8枚ベル | 1/2.3 |
共通1枚ベル | 1/13.2 |
共通3枚ベル | 1/27.3 |
ハズレ(1枚役) | 1/90.3 |
弱チェリー | 1/65.5 |
弱スイカ | 1/71.2 |
強チェリー | 1/655.4 |
強スイカ | 1/993.0 |
チャンス目A | 1/4369.1 |
チャンス目B | 1/4369.1 |
チャンス目C | 1/436.9 |
弱レア役合算 | 1/34.1 |
強レア役合算 | 1/189.4 |
レア役合算 | 1/28.9 |
設定 | 押し順12枚ベル |
---|---|
設定1 | 1/3.69 |
設定2 | 1/3.70 |
設定3 | 1/3.70 |
設定4 | 1/3.71 |
設定5 | 1/3.71 |
設定6 | 1/3.74 |
※弱レア役…弱チェリー、弱スイカ
※強レア役…チャンス目(ABC)、強チェリー、強スイカ
通常時の抽選
通常時はWAVE数をためてAT当選を目指す。規定WAVE数到達でATに当選。レア役はWAVE獲得の特化ゾーンを抽選。
404G、808G消化時はCZ「LFOモード」突入のチャンス!
モードと規定WAVE
モード | WAVE数 | 平均G |
---|---|---|
モードA | 1550WAVE | 775G |
モードB | 950WAVE | 475G |
モードC | 550WAVE | 275G |
天国 | 250WAVE | 125G |
モード別に規定WAVE数が異なり、ゾーンも存在。250WAVE以内のAT当選率は40%以上!? 平均でかかるゲーム数は概ねWAVEの半分と覚えておけばOKだがセブンチャンス突入にも左右されるので注意。
WAVE毎のゾーン期待度
WAVE | AT期待度 |
---|---|
100 | 中 |
250 | 高 |
350 | 低 |
450 | 低 |
550 | 高 |
650 | 低 |
750 | 低 |
850 | 低 |
950 | 高 |
1050 | 低 |
1150 | 低 |
1250 | 中 |
1350 | 低 |
1450 | 高 |
1550 | 天井 |
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404モード
404モードの特徴 |
---|
404G到達でEXLFO MODEに突入 |
AT後0Gから出玉率106%以上 |
EXLFO MODE経由のAT終了後は404モード移行率20%以上 (さらにモードB以上選択率大幅アップ) |
前回ATで1000枚以上獲得していた場合は404モード移行率50%以上 (EXLFO MODE非経由時) |
404モードは通常モードとは別軸のモードで404G到達時のCZの種類に影響を与える。
1000枚以上ATで獲得した後の404Gは狙い目!?
ステージ・内部状態
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
月光号着陸 | − |
街 | − |
トレゾア | − |
食堂 | − |
ブリッジ | 高確 or 前兆示唆 |
内部状態が高確中はセブンチャンス当選率がアップ。高確移行は主に弱スイカで行なわれる。
高確以上滞在時はセブンチャンス当選まで状態が転落しない。
状態示唆演出
演出 | 示唆内容 |
---|---|
会話演出 | リプレイで 高確濃厚 |
マシュー演出![]() | ベルor レア役以外で 高確濃厚 |
ギジェット妄想演出![]() | ベルor レア役以外で 高確濃厚 |
ケンゴウ演出![]() | レア役以外で 高確示唆 リプレイで 高確濃厚 |
マニキュア演出 | 高確濃厚 |
ドミニク演出![]() | リプレイor レア役以外で 高確濃厚 |
ゴンジイお茶演出![]() | リプレイor レア役以外で 高確濃厚 |
※全て非前兆中に限る
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前兆ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
カタパルト | 低 |
ビーグル | ↓ |
飛行形態 | 高 |
前兆ステージは3種類存在しAT当選期待度が変化。
連続演出
演出 | AT期待度 |
---|---|
VS KLF MS10 | 低 |
VSスピアヘッド | ↓ |
NV VS the END | ↓ |
VS VC10 | ↓ |
909 VS the END | ↓ |
VS銀河号 | 高 |
909 VS the ENDはエピソードボーナスのチャンス、VS銀河号はエピソードボーナスの大チャンス!
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セブンチャンス抽選
内部状態に応じて弱チェリー、強レア役時に抽選。超高確中はレア役以外からも当選の可能性アリ!
状態別の当選率
通常
設定 | 弱チェリー | 強レア役 |
---|---|---|
設定1 | 24.2% | 59.1% |
設定2 | ||
設定3 | 26.0% | |
設定4 | 27.4% | |
設定5 | 31.7% | |
設定6 |
高確
成立役 | 当選率 (全設定共通) |
---|---|
弱チェリー | 45.8% |
強レア役 | 100% |
超高確
成立役 | 当選率 (全設定共通) |
---|---|
レア役以外 | 6.3% |
弱チェリー | 67.5% |
弱スイカ | 67.0% |
強レア役 | 100% |
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セブンチャンス
役割 | WAVE特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | レア役 |
継続G数 | 5G+α |
ベル揃い確率 | 1/5.5 |
消化中は成立役に応じてレベルアップを抽選。ベルはレベルアップ濃厚、ハズレは抽選。リプレイ・レア役成立まで継続(5G保証アリ)し、成立時は液晶に表示されている恩恵を獲得。レア役で終了時はセブンチャンスのストックを獲得。予告音が発生すると約50%で終了のピンチ。
21レベルでAT以上、28レベルでエピソードボーナス以上、35レベルでアネモネ以上が確定となる。
出現率
設定 | 出現率 |
---|---|
設定1 | 1/72.1 |
設定2 | 1/70.9 |
設定3 | 1/67.7 |
設定4 | 1/66.8 |
設定5 | 1/63.9 |
設定6 | 1/63.3 |
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初期レベル
設定 | Lv1 | Lv12 |
---|---|---|
設定1 | 99.6% | 0.4% |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | 99.2% | 0.8% |
設定5 | 98.8% | 1.2% |
設定6 | 98.4% | 1.6% |
セブンチャンス当選時の一部で12レベルからスタートする事があり、当選率は高設定ほど優遇。
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押し順当て
「−・?・?」が出現すると押し順ベル成立の合図。4択に成功でベルが入賞し5レベルアップ!
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レベルアップ抽選
成立役 | 抽選内容 |
---|---|
ハズレ 4択不正解 保証中のリプレイ | 約25%でレベルアップ |
ベル揃い | 1レベル以上アップ |
4択正解 | 5レベルアップ |
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レベルとアイコンの恩恵
PLAY FORWARD
色 | Lv | WAVE獲得数 |
---|---|---|
白 | 1〜3 | 30以上 |
青 | 4〜7 | 40以上 |
黄 | 8〜11 | 50以上 |
緑 | 12〜15 | 100以上 |
赤 | 16〜20 | 200以上 |
PLAY FORWARDのアイコンは色で獲得WAVE数を示唆。
その他のアイコン
アイコン | Lv | 報酬内容 |
---|---|---|
C-MODE | 21〜27 | AT |
V | 28〜34 | AT+エピソードボーナス |
ANEMONE | 35以上 | AT+アネモネ |
報酬「C-MODE」はAT当選。アイコン出現後はレベルが1アップするたびに上乗せを5G加算。中段チェリーは特化ボーナス「アネモネ」へ。
報酬一覧
Lv | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|
1 | 白 | 青 | 黄 |
2 | 白 | 青 | 緑 |
3 | 白 | 黄 | 緑 |
4 | 青 | 黄 | 緑 |
5 | 青 | 黄 | 緑 |
6 | 青 | 黄 | 赤 |
7 | 青 | 緑 | 赤 |
8 | 黄 | 緑 | 赤 |
9 | 黄 | 緑 | 赤 |
10 | 黄 | 緑 | 赤 |
11 | 黄 | 赤 | AT |
12 | 緑 | 赤 | AT+5G |
13 | 緑 | 赤 | AT+10G |
14 | 緑 | 赤 | AT+15G |
15 | 緑 | 赤 | AT+20G |
16 | 赤 | AT | AT+25G |
17 | 赤 | AT+5G | AT+30G |
18 | 赤 | AT+10G | EP+35G |
19 | 赤 | AT+15G | EP+40G |
20 | 赤 | AT+20G | EP+45G |
21 | AT | AT+25G | EP+50G |
22 | AT+5G | AT+30G | EP+55G |
23 | AT+10G | EP+35G | EP+60G |
24 | AT+15G | EP+40G | EP+65G |
25 | AT+20G | EP+45G | アネモネ+70G |
26 | AT+25G | EP+50G | アネモネ+75G |
27 | AT+30G | EP+55G | アネモネ+80G |
28 | EP+35G | EP+60G | アネモネ+85G |
29 | EP+40G | EP+65G | アネモネ+90G |
30 | EP+45G | アネモネ+70G | アネモネ+95G |
31 | EP+50G | アネモネ+75G | アネモネ+100G |
32 | EP+55G | アネモネ+80G | アネモネ+105G |
33 | EP+60G | アネモネ+85G | アネモネ+110G |
34 | EP+65G | アネモネ+90G | アネモネ+115G |
35 | アネモネ+70G | アネモネ+95G | アネモネ+120G |
36〜 | 1Lv毎に+5G |
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LFOモード
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | 消化G数 (404G、808Gの一部) |
継続G数 | 5G |
AT期待度 | 50.4% (全設定共通) |
敵を撃破すればAT突入!バトルの残ったゲーム数ではATのゲーム数上乗せやボーナスを抽選。成功時の一部で「HI-EVOモード」に突入する可能性もアリ!
バトル当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
リプレイ | 33.6% |
ベル | 35.9% |
弱レア役 | 75.0% |
強レア役 | 100% |
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EX LFOモード
役割 | 特化ゾーン抽選 (ツラヌキ要素) |
---|---|
突入契機 | 消化G数 AT終了時の一部 |
継続G数 | 32G |
成功期待度 | − |
突入した時点でAT当選は確定。消化中はリプレイ、レア役でバトル発展を抽選。バトル中も成立役を参照して勝利抽選が行なわれ勝利でBURST上乗せ(平均60G上乗せ+ボーナス抽選) or HI-EVOモード(平均約440G上乗)に突入。
AT中の突入抽選
有利区間の差枚数には関係なく当該AT中の「獲得枚数が100枚毎」にEX LFOモード突入を抽選。当選時はAT終了後にEX LFOモードに突入。
100枚ごとに抽選を行っているのでATの獲得枚数が増えるほど抽選機会が増え、EX LFOモード突入期待度が高くなる。
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バトル発展抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
リプレイ | 調査中 |
弱レア役 | 66% |
強レア役 | 100% |
強レア役はバトル発展確定かつHI-EVOモードのチャンス!? なお、EX LFOモードではバトルに発展した時点で勝利濃厚となる。
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バトル中の抽選
勝利抽選
バトル中は毎遊技約40%で勝利。早く倒すほどバースト上乗せの保証ゲーム数が多くなる。
特化ゾーン抽選
成立役 | BURST上乗せ | HI-EVOモード |
---|---|---|
弱レア役 | 75% | 25% |
強レア役 | − | 100% |
バトル中にレア役で勝利した場合はHI-EVOモードに期待!レア役以外での勝利時は基本的にBURST上乗せ!?
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通常時の演出
ステージチェンジ
ステチェン白
パターン | 示唆内容 |
---|---|
黒 | デフォルト |
白 | 本前兆の期待大 |
赤 | 本前兆濃厚 前兆ステージ以外に移行で エピソードボーナス濃厚 |
キリン柄 | エピソードボーナス濃厚 |
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擬似連演出
名場面擬似連
毎ゲーム段階が進行していく擬似連演出。通常と名場面の2パターンが存在し、名場面擬似連なら本前兆+エピソードボーナスに期待。
- 閉じる
ミッション系連続演出
期待度
ミッション | 期待度 |
---|---|
スカイフィッシュ | 低 |
トラパー | ↓ |
デリバリー | ↓ |
逃走 | ↓ |
弾道飛行 | ↓ |
レスキュー | 90%以上 |
フットサル | 濃厚 |
迎撃 | 濃厚 |
ミッション系演出は基本的に成功でセブンチャンス突入となるが、上位のミッションならATやエピソードボーナスにも期待。
法則
ミッション | 期待度 |
---|---|
スカイフィッシュ | 復活成功で LFOモード以上 |
トラパー | |
デリバリー | |
逃走 | |
弾道飛行 | |
レスキュー | 特殊ルート発生で エピソードボーナス |
フットサル | 成功でLFOモード以上 復活成功でAT以上 |
迎撃 | AT濃厚 勝利でエピソードボーナス |
- 閉じる
バトル系連続演出
AT期待度
演出 | AT期待度 |
---|---|
ニルヴァーシュ VS KLF MS10 | 低 |
ニルヴァーシュ VS スピアヘッド | ↓ |
ニルヴァーシュ VS the END | ↓ |
ニルヴァーシュ VS VC10 | 高 |
909 VS the END | |
303 VS 銀河号 | |
303 VS KLF MS10 | |
303 VS ジャベリンヘッド | |
スピアヘッド VS 盗賊団 | |
スピアヘッド VS ジャベリンヘッド | |
the END VS 盗賊団 |
バトル系は勝利でAT当選。
演出の法則
演出 | 法則 |
---|---|
ニルヴァーシュ VS the END | 先制で期待度50%以上 |
ニルヴァーシュ VS VC10 | 期待度90%以上 |
909 VS the END | 期待度90%以上 (復活勝利なら エピソードボーナスに期待) |
303 VS 銀河号 | エピソードボーナスに期待 |
PUSHボタンの法則
演出 | 法則 |
---|---|
PUSH出現 | 期待度大幅アップ |
PUSH特殊発光※ | 勝利+エピソードボーナス期待度アップ |
デカPUSH | |
デカPUSH特殊発光※ | エピソードボーナス以上 |
デカPUSHで復活 | HI-EVOモード |
※特殊発光…高速点滅、消灯、薄く発光
- 閉じる
AT解析
AT「コーラリアンモード」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 50G+α |
純増 | 約2.1枚 |
AC出現率 | 1/74.8(設定1) |
消化中はレア役や主にハズレ目で抽選されるミッションから「エアリアルチャンス(AC)」を目指す。レア役はゲーム数の直乗せも抽選。
準備中の抽選
成立役 | ACストック当選率 |
---|---|
弱レア役 | 1.6% |
強レア役 | 12.5% |
ATの準備中はレア役でエアリアルチャンスのストックを抽選。レア役時に「!」ナビが出現すればストック濃厚。
- 閉じる
ステージとモード抽選
ステージ | 期待度 |
---|---|
遠距離(低確示唆) | 低 |
中距離(通常示唆) | ↓ |
近距離(高確示唆) | 高 |
ステージはモードを示唆。近距離まで到達すればレア役以外からでもAC当選に期待!ステージは近距離に上がる(orAC当選?)まで転落は無いが近距離ではAC当選前に転落する可能性あり。
AT中のモードアップ抽選
遠距離滞在時 | ||
---|---|---|
移行先 | 弱スイカ | ナビあり 12枚ベル |
中距離 | 31.8% | 32.7% |
近距離 | 1.4% | 0.9% |
中距離滞在時 | ||
---|---|---|
移行先 | 弱スイカ | ナビあり 12枚ベル |
近距離 | 34.7% | 33.6% |
主にスイカとナビあり12枚ベルでモードアップ抽選を行っており、高モードほどAC当選期待度がアップする。ベルは8枚と12枚の2種類で12枚ベルは状態アップのチャンス。
AT初当りから1回目のエアリアルチャンス当選までは上記よりさらにモードアップ抽選が優遇!?
- 閉じる
モード別のAC当選期待度
遠・中距離(低確・通常)滞在時
成立役 | AC期待度 |
---|---|
弱チェリー | 低 |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | 高 |
近距離(高確)滞在時
成立役 | AC期待度 |
---|---|
ベル | 4.7% |
ナビあり12枚ベル | 20.3% |
弱レア役 | 50.0% |
強レア役 | 100% |
- 閉じる
ゲーム数上乗せ抽選
レア役成立時に10G〜最大200Gの上乗せ抽選アリ。
上乗せ期待度
成立役 | 上乗せ期待度 |
---|---|
弱スイカ | 低 |
弱チェリー | ↓ |
強スイカ | ↓ |
強チェリー | 高 |
上乗せゲーム数期待度
成立役 | ゲーム数期待度 |
---|---|
弱チェリー | 低 |
強チェリー | ↓ |
弱/強スイカ | 高 |
スイカで上乗せ時は大きなゲーム数に期待!?
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ボーナス抽選
成立役 | ボーナス期待度 |
---|---|
弱スイカ | 低 |
強スイカ | 高 |
スイカはボーナスに期待!?
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超ねだるな勝ち取れ
2択正解でエアリアルチャンスの高確率「EX C-MODE」に移行。
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EX C-MODE
継続G数 | 10G |
---|---|
エアリアルチャンス ストック確率 | 約1/3.2 |
ベルやレア役でエアリアルチャンスのストック抽選を行う。
ストック当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
ベル | 40% |
弱レア役 | 60% |
強レア役 | 100% |
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セット継続
AT終了画面で「つづく!」発生で50Gを再セット!100Gや200Gがセットされるケースも!?
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ミッション
継続G数 | 5G |
---|---|
成功期待度 | リプレイ…約50% ベル…約90% |
AT中のハズレ目の規定回数から突入する可能性があり、指定された小役を引けばエアリアルチャンスを獲得。リプレイミッションとベルミッションがあり、後者なら大チャンスとなる。
レア役の抽選
ミッション中のレア役は弱役なら50%、強役なら成功濃厚!?
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演出法則
ミッション中の「リール始動時にナビ(通常はレバーON時)」と「ナビなしでレア役」なら違和感演出となり成功濃厚。
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エアリアルチャンス
役割 | アイコン獲得抽選 |
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突入契機 | レア役 ミッション成功 |
突入率 | 約1/75(設定1) |
継続G数 | 5G+α (保証G数消化後の リプレイ成立まで) |
2択ナビ出現率 | 1/2.3 |
全役で敵を撃破し、100体撃破ごとにアイコンを獲得。なお、初回は50体撃破状態からスタートする。終了後はライドオンブーストで上乗せやボーナスなどの報酬をゲット!
リプレイの終了抽選
結果 | 振り分け |
---|---|
継続 | 9.4% |
終了 | 90.6% |
保証後のリプレイ成立時は基本的に終了となるが9.4%で終了を回避。リプレイ確率と回避を加味したトータルの終了確率は1/8.1。
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コーラリアン撃破抽選
成立役 | エアリアル チャンス | エアリアル オーバー |
---|---|---|
ハズレ | 1体以上 | 10体以上 |
ベル揃い | 20体以上 | 30体以上 |
弱レア役 | 30体以上 | 100体以上 |
強レア役 | 100体以上 | 200体以上 |
ベルやレア役なら撃破数大幅アップ。カットイン時に7図柄が揃えば100体撃破=アイコン獲得となる。カットイン発生時の7揃い期待度は高め!?
終了しても撃破数は次回へ持ち越される。
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報酬アイコン
アイコン | 報酬内容 |
---|---|
緑 | 上乗せ20G以上 |
赤 | 上乗せ50G or ボーナス |
虹 | ボーナス+ライドオンフリーズ!!? |
アイコンで報酬レベルを示唆しており、虹アイコンならボーナス+追加上乗せ「ライドオンフリーズ」が濃厚。
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エアリアルオーバー
アイコン獲得時の一部でエアリアルオーバーに突入し、保証の5Gを再セット+撃破数抽選が約2倍に優遇される。エアリアルオーバー突入にはアイコン獲得回数(サイクル)が影響し、3、5サイクルはチャンス。7サイクル到達ならエアリアルオーバー濃厚。
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演出法則
演出 | 法則 |
---|---|
7を狙えカットイン | 7揃い期待度99.8% |
100体撃破時の 下パネル点滅 | エアリアルオーバー突入 |
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ライドオンブースト
役割 | 報酬抽選 |
---|---|
突入契機 | エアリアルチャンス終了後 |
アイコンに応じて報酬を抽選。ゲーム数上乗せやボーナスを獲得!?
報酬獲得の一部でライドオンフリーズが発生しリール逆回転で更に報酬を獲得!ゲーム数なら上乗せの0G連、V獲得時ならボーナスのストック0G連!?
レア役の抽選
ライドオンブースト中のレア役はアイコンの獲得を抽選。
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報酬抽選
報酬 | アイコン | ||
---|---|---|---|
緑 | 赤 | 虹 | |
+20G | 65.0% | − | − |
+30G | 9.6% | − | − |
+50G | 1.3% | 5.1% | − |
ボーナス | 23.9% | 94.9% | 100% |
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演出法則
カットインパターン
カットインの種類によって報酬(上乗せorボーナス)を示唆!?
煽り演出
演出 | フリーズ期待度 |
---|---|
ねだるな… | 25.6% |
勝ち取れ… | 80%以上 |
報酬表示のBETでレントンが出現すればレバーONでライドオンフリーズの煽り演出が発生。レントン無しからの煽り発生はフリーズ濃厚。ねだるな、勝ち取れの2段階で勝ち取れまで発展すればフリーズ期待度は80%以上!?
煽り演出中にリール右下のスカイフィッシュランプが点灯すればライドオンフリーズ濃厚。
リザルト画面の煽り
パターン | アイコンストック期待度 |
---|---|
煽り発生 | 57.7% |
弱レア役 | 50.0% |
強レア役 | 100% |
リザルト画面で煽りが発生すればレア役成立の合図で、弱レア役なら50%、強レア役ならアイコンのストックが濃厚となる。
ライドオンフリーズの演出
勝ち取れの色 | 継続期待度 |
---|---|
青 | 35.7% |
赤 | 100% |
ライドオンフリーズ発生後は「レバーで勝ち取れ!!」の帯色に注目!赤なら継続濃厚。
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BIGボーナス
役割 | AT中のボーナス (白7揃い) |
---|---|
突入率 | 1/104.8(設定1) |
継続G数 | 25G |
7揃い確率 | 1/144.9 |
純増 | 約4.5枚 |
レア役でゲーム数上乗せ、カットイン発生時に白7が揃えばエアリアルチャンスストック。
BIG当選時のACストック抽選
BIG当選時にエアリアルチャンスのストックを抽選。当選時は告知など行なわれずBIG終了後に前兆を経由してACへ移行。ライドオンフリーズなどで複数個BIGを獲得した場合もBIGの数だけ抽選が行なわれている。
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ボーナス確定画面の抽選
成立役 | ACストック当選率 |
---|---|
弱レア役 | 1.6% |
強レア役 | 12.5% |
ボーナス確定画面ではレア役でエアリアルチャンスのストックを抽選。レア役時に「!」ナビがレバーON時ではなくリール回転時に出現すればストック濃厚。
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上乗せ当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
弱レア役 | 25% |
強レア役 | 100% |
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演出法則
7を狙えカットイン
7揃い期待度 |
---|
18.6% |
7揃い時の下パネル演出
パターン | 振り分け |
---|---|
非発生 | 75.0% |
レバーON時 | 12.5% |
リール始動時 | 12.5% |
7揃い時は1/4で下パネルの消灯や点滅が発生。
レア役の上乗せ法則
パターン | 法則 |
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レバーON時「!」ナビ | 50G以上 |
レバーON時「!!!」ナビ | 100G以上 |
リール始動時「!」ナビ | 100G以上 |
リール始動時「!!!」ナビ | 200G以上 |
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エピソードボーナス
役割 | AT中のボーナス (赤7揃い) |
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継続G数 | 25G |
純増 | 約4.5枚 |
突入した時点でエアリアルチャンスのストック濃厚。レア役はゲーム数を上乗せ。エピソードボーナス中の7を狙えカットインは発生した時点で7揃い=エアリアルチャンスをストック。
上乗せ当選率
成立役 | 当選率 |
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弱レア役 | 25% |
強レア役 | 100% |
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アネモネ
役割 | 上乗せ特化ボーナス |
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突入契機 | セブンチャンス報酬の一部 |
AT中ボーナスの一部 | |
継続G数 | 25G |
平均上乗せ | 310G (終了時に100G保証) |
消化中はベルやレア役でゲーム数を上乗せ!7揃いでエアリアルチャンスを獲得(カットインの期待度約38%)。
上乗せ当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
押し順ベル | 50% |
レア役 | 100% |
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HI-EVOモード
役割 | 最強特化ゾーン |
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継続G数 | 10G+α |
平均上乗せ | 440G |
7揃い出現率 | 1/7.3 |
期待枚数 | 約2000枚 |
消化中はベルの60%でゲーム数を上乗せ、レア役は上乗せ確定、7揃い時はゲーム数上乗せ+50%でフリーズが発生し100 or 200 or 300Gを上乗せ!保証消化後はレア役成立時以外の33%で終了。
ロングフリーズ「星に願いを」
出現率 | – |
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契機 | – |
恩恵 | AT300Gの継続保証 |
保証後ATのゲーム数0に なると90%で50Gが再セット | |
期待枚数 | 3000枚以上 |
ロングフリーズ発生で300Gの継続保証+保証後もエンディング発生まで50Gが90%でループと非常に強力!
評価・動画
管理人解説・感想
エウレカセブンシリーズのナンバリング最新作がスマスロで登場。
純増2.1枚のAT機で、コイン単価は3.0円とスマスロの中では比較的安定タイプ。当たれば直ATなので最近ではモンキーターンが出玉の波のイメージとしては近いかもしれません。
セブンチャンスはAOのクォーツアクティベートチャンスに似たゲーム性でレバーに力が入りそうですね!